戰Battle Draw

Chargement de votre archive…

Paquet du jourPaquet 1
Scellé · la rareté suit la difficultéArchive 0 / 0 · Trois vainqueurs suffisentGarantie : légendaire sous 45 tirages · épique sous 15
Archive personnelleSQLITEBilan et archive sont conservés côté serveur, liés à un identifiant anonyme de ce navigateur. Aucune inscription.
—

Le pool aléatoire réunit dix-sept batailles sélectionnées et des batailles du monde : les entrées avec participants attestés distribuent une carte par personne (douze au maximum, plus il y en a, plus c’est difficile), celles sans aucune personne n’offrent qu’un lien Wikipédia. Les batailles du monde pèsent autant que les sélectionnées — chaque figure révélée entre dans l’archive, chaque manche terminée compte pour le bilan et le classement.

ARCHIVE

Votre bilan

Pas encore commencé
Batailles
0
Victoires
0
Taux de victoire
0%
Score
—

Batailles récentes

RECENT

Aucune bataille enregistrée. Ouvrez un paquet et trouvez trois vainqueurs parmi douze figures inconnues.

Progression de l’archive

0 / 0 · 0%

Aucune bataille tirée. Dès que vous ouvrez un paquet, seule votre propre archive est comptée ici.

STEP 01

Ouvrir le paquet

Chaque bataille est scellée dans un paquet. Tant que vous ne l’ouvrez pas, vous ignorez laquelle c’est et sa rareté.

STEP 02

Révéler quelques figures

Les batailles sélectionnées comptent douze cartes de figures ; les batailles du monde distribuent selon les participants attestés, douze au plus. Vainqueurs et vaincus sont mélangés : seule une révélation indique le camp.

STEP 03

Trois vainqueurs gagnent

Trouvez trois vainqueurs pour gagner ; la victoire compte au classement selon la difficulté. Deux erreurs terminent la manche, alors ne touchez pas au hasard.

戰
Mon bilan
0 batailles · 0 victoires · difficulté moy. — · Provisoire
0RANK SCORE
Encore 30 batailles pour le classement officiel0/30

Score global

RANK SCORE
#JoueurTauxBataillesScore
01长平执戟ARCHIVE80,7%21294,9
02汉尼拔的象ARCHIVE76,2%14392,8
03赤壁东南风ARCHIVE78,6%16887,0
04温泉关守夜ARCHIVE65,6%9681,7
05北府兵卒ARCHIVE73,3%12077,2
06中途岛译电员ARCHIVE63,9%6173,4
07滑铁卢的雨ARCHIVE55,4%7470,5
08大东沟炮手ARCHIVE59,1%8870,3
09鄱阳湖火船ARCHIVE54,5%4452,0
10城濮退三舍ARCHIVE60,0%3551,2
--Mon bilanProvisoire0,0%00,0

Comment le score est calculé Score = taux de victoire × facteur de difficulté × poids du volume

Le facteur de difficulté monte avec la difficulté moyenne (0,75 → 1,30) et le poids du volume converge en √(batailles/60). Farmer les batailles faciles ne donne donc jamais un score élevé : il faut un taux élevé, une forte difficulté et assez de batailles.

Le classement officiel exige ≥ 30 batailles. Les lignes marquées ARCHIVE sont des données historiques prédéfinies pour comparaison, pas de vrais adversaires. La progression de collection se trouve dans l’onglet Archive. ARCHIVE

Bilan et archive sont conservés côté serveur en SQLite, accessibles via un identifiant anonyme de ce navigateur. Aucune inscription.

COLLECTION

Mon archive

0 batailles sélectionnées · 0 batailles du monde · 0 figures tirées

0%
Collecté
0 / 0

Seules les batailles tirées sont affichées ; les figures n’entrent qu’une fois révélées par vous

Votre archive est encore vide. Ouvrez le premier paquet et la bataille tirée apparaîtra ici.

Cette archive ne montre que les batailles tirées. 0 figures collectées, 0 encore non révélées ; les cartes dévoilées au décompte ne comptent pas. Les batailles du monde comptent pleinement pour la collection et le bilan — seules les quelques batailles dont les sources ne permettent pas de liste de figures restent une carte de bataille lisible.

Battle Draw · Un jeu de cartes sur les batailles historiques